Assassin's Creed: Brotherhood
Games.bg превю
Всички пътища на асасините водят към Рим
Автор:
Detonator
Detonator
Играта Assassin’s Creed: Brotherhood ,която след анонса си беше недолюбвана(като основен мотив беше посочено, че вместо трета част ни се подхвърля версия 2.5),на практика се оказа едва ли не едно от най-интересните заглавия на Е3. Явявайки се един вид „spin-off” на втората част, в нея се разказва за новите приключения на италианския убиец Ецио Алдиторе в Рим, а по количествата нововъведения тя дава усещането за едва ли не пълноценна нова игра. Един от многочислените продуценти обобщава:
„В първата част беше внедрена концепцията за “открит свят” и беше изобретен паркура в компютърните игри. Това се хареса на всички, но се появиха хора, които я нападнаха, че е била еднообразна. В Assassin’s Creed II липсващото “разнообразие” беше добавено, но отново се появиха някои,които започнаха да критикуват бойната система и липсата на мултиплеър”.
Към днешна дата Brotherhood изглежда, че ще изпълни всички мокри сънища на феновете. Битките , провеждащи се във вечно състояние на блок с редки контраатаки, са вече в миналото. В новата част създателите са превърнали бойната система едва ли не в подобие на тази от Devil May Cry: започне ли веднъж да нанася удари, Ецио стартира натрупването на „комбо-точки”. Благодарение на умелото направление на атаките, ставащо от един- единствен бутон, вие виждате как героят на екрана само за няколко секунди с хореографско съвършенство убива 5-6 противника. На единия промушва меч под ребрата , на втория - нож в рамото, третия пада с лице раздробено от скрития в ръкава пистолет, а в главата на четвъртия Ецио вгражда брадва. С една дума - картинката не е за описване.
Според сюжета в първите 10 минути от играта коварните тамплиери убиват дядо Марио, след което Ецио става новият шеф на Ордена на Асасините. Това си има и приятни страни-на главата на наемните убийци се полага персонална охрана, а също постоянно подкрепление на „бойното поле”. Но не си мислете, че вашите спътници, или в случая –вашите бойци, ще свършат вашата работа вместо вас!!! Те се намесват само в особени моменти: например, при безшумно отстраняване на охрана с арбалет или, когато Ецио са го налазили повече от 10 човека.
Но най-главното е, че в новия Assassin’s Creed е добавен мултипреър, за който феновете молеха от няколко години. В Brotherhood ще бъдат включени изумяващи като разнообразие режими, в които самостоятелно или заедно с приятели може да поупражнявате паркур във виртуалния Рим. Режимите са най разнообразни - от най-баналния death-мач, та се стигне до такива, „където трябва да се слеете в тълпата заедно с други асасини,а в същото време други убийци са на лов за вас.”
На E3 всички желаещи можеха да пробват отборния детмач. Механиката на Assassin’s Creed в онлайн изглежда още по-интересна и динамична от сингълплеъра. В сравнение с предишните части са добавени множество интересни неща - асасините най-сетне имат достъп до лъкове и арбалети, охраната се държи адекватно в тълпата, а спътниците само чакат да чуят сигнал, който се дава със свирка, за да скочат от близкия балкон на върху врага-и т.н.
Разбира се, всички осъзнават, че Ubisoft виждат в поредицата Assassin’s Creed възможност за създаването на собствен „ежегоден супер хит” , какъвто имат Activision в лицето на Call of Duty, но от друга страна рискуват да затрупат играчите със серия еднообразни игри. Впрочем това засега не се отнася за Brotherhood и ние чакаме тази игра с не по-малко нетърпение от Assassin’s Creed III.
„В първата част беше внедрена концепцията за “открит свят” и беше изобретен паркура в компютърните игри. Това се хареса на всички, но се появиха хора, които я нападнаха, че е била еднообразна. В Assassin’s Creed II липсващото “разнообразие” беше добавено, но отново се появиха някои,които започнаха да критикуват бойната система и липсата на мултиплеър”.
Към днешна дата Brotherhood изглежда, че ще изпълни всички мокри сънища на феновете. Битките , провеждащи се във вечно състояние на блок с редки контраатаки, са вече в миналото. В новата част създателите са превърнали бойната система едва ли не в подобие на тази от Devil May Cry: започне ли веднъж да нанася удари, Ецио стартира натрупването на „комбо-точки”. Благодарение на умелото направление на атаките, ставащо от един- единствен бутон, вие виждате как героят на екрана само за няколко секунди с хореографско съвършенство убива 5-6 противника. На единия промушва меч под ребрата , на втория - нож в рамото, третия пада с лице раздробено от скрития в ръкава пистолет, а в главата на четвъртия Ецио вгражда брадва. С една дума - картинката не е за описване.
Според сюжета в първите 10 минути от играта коварните тамплиери убиват дядо Марио, след което Ецио става новият шеф на Ордена на Асасините. Това си има и приятни страни-на главата на наемните убийци се полага персонална охрана, а също постоянно подкрепление на „бойното поле”. Но не си мислете, че вашите спътници, или в случая –вашите бойци, ще свършат вашата работа вместо вас!!! Те се намесват само в особени моменти: например, при безшумно отстраняване на охрана с арбалет или, когато Ецио са го налазили повече от 10 човека.
Но най-главното е, че в новия Assassin’s Creed е добавен мултипреър, за който феновете молеха от няколко години. В Brotherhood ще бъдат включени изумяващи като разнообразие режими, в които самостоятелно или заедно с приятели може да поупражнявате паркур във виртуалния Рим. Режимите са най разнообразни - от най-баналния death-мач, та се стигне до такива, „където трябва да се слеете в тълпата заедно с други асасини,а в същото време други убийци са на лов за вас.”
На E3 всички желаещи можеха да пробват отборния детмач. Механиката на Assassin’s Creed в онлайн изглежда още по-интересна и динамична от сингълплеъра. В сравнение с предишните части са добавени множество интересни неща - асасините най-сетне имат достъп до лъкове и арбалети, охраната се държи адекватно в тълпата, а спътниците само чакат да чуят сигнал, който се дава със свирка, за да скочат от близкия балкон на върху врага-и т.н.
Разбира се, всички осъзнават, че Ubisoft виждат в поредицата Assassin’s Creed възможност за създаването на собствен „ежегоден супер хит” , какъвто имат Activision в лицето на Call of Duty, но от друга страна рискуват да затрупат играчите със серия еднообразни игри. Впрочем това засега не се отнася за Brotherhood и ние чакаме тази игра с не по-малко нетърпение от Assassin’s Creed III.
Нови ревюта
Нови превюта
За да добавите коментар трябва да се логнете ...